Utiliser Sons et Musique pour Améliorer vos Sessions JDR
Pourquoi j’utilise la musique et les effets sonores dans mes parties
Pour moi, utiliser le son à la table est tout simplement un moyen facile d’ajouter de l’immersion. Cela demande très peu de préparation, mais ça change tout : ça donne un côté plus cinématique aux scènes sans effort particulier.
C’est aussi un excellent moyen de surprendre les joueurs et de maintenir leur attention, surtout avec les effets sonores. Une ambiance douce aide à la concentration, une musique tendue accélère le rythme, et un son bien placé rend un moment immédiatement plus marquant.
J’utilise le son pour donner une tonalité, guider naturellement le rythme des scènes et renforcer les moments importants.
Soundsnap pour les effets sonores
Pour les effets sonores, j’utilise Soundsnap, et c’est le seul outil dont j’ai besoin. C’est rapide, simple et parfait pour déclencher des sons en direct pendant une session.
Je crée un projet par session, ou un projet par groupe de sons si c’est plus logique. Ça me permet de tout garder organisé et facilement accessible.
Pendant la partie, j’ouvre simplement le projet et je joue les sons directement depuis le site. C’est bien plus réactif que d’ajouter des fichiers dans Notion, qui ajoute toujours un petit délai à la lecture. Avec Soundsnap, une porte grince ou un monstre rugit exactement quand je veux — sans latence.
Spotify pour la musique
Pour la musique, j’utilise Spotify.
La plupart du temps, je m’appuie sur les playlists créées par Brian Davis, qui est clairement le GOAT en matière de musique pour JDR. Il a des playlists pour les rencontres, les paysages, les ambiances, la tension, l’exploration, les boss fights… presque toutes les situations possibles.
En parallèle, je choisis une bande-son pour chaque campagne, et un album complet pour chaque personnage. Ces albums me donnent des thèmes prêts à l’emploi pour les moments importants.
Cette combinaison — la flexibilité des playlists de Brian Davis et l’identité musicale de chaque campagne ou personnage — donne à mes sessions une atmosphère cohérente avec très peu d’effort.